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支付系统-架构设计

设计

目标

  • 简化逻辑:边界清晰、无冗余逻辑、方便测试
  • 分布式:容器化部署、无状态、可扩展、低耦合
  • 高用性:机房多主、自动扩容、数据库最终一致

拆分

  • 业务:代金券、活动
  • 支付中心:商品管理、价格管理、发货路由
  • 支付网关:下单、支付、代扣、通知、后督(订单二次确认)、对账、渠道服务

实现

网关体系

  • 支付网关:接受下单请求、校验签名、生成订单、操作DB、调用渠道服务
  • 代扣网关:处理签约请求、代扣请求、互斥逻辑
  • 通知网关:处理渠道通知

渠道服务集合

原则

  • 无db操作
  • 无订单操作
  • 只接受请求并响应对应数据
  • 不关心上层逻辑

微服务化

渠道微服务化,可以在国际化业务中带来更便捷的差异化部署

面向协议编程

  • pay(用户触发扣款或签约)
  • method:alipay/wechat/unionpay
  • from: WEB/MWEB/APP/SDK/BANK/SERVER
  • type: pay/sign_pay
  • confirm_pay(确认支付,用户二次验证)
  • from
  • type
  • method
  • refund(退款)
  • transfer(转账)

扩展&配置

  • etcd配置管理
  • 高可用
  • 实时变更配置
  • 跨地域同步
  • 简化配置
  • 使用field tag生成json
  • 管理后台根据field json生成配置表单

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支付网关系统

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支付调用时序图

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签约

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数据库高可用

  • 跨DC同步:基于otter进行同步,双向同步(多机房使用星型结构)
  • 同DC高可用:基于mycat和mgr,实现大容量、高可用db集群
  • mgr的心跳检测:二次开发mycat,对mgr节点状态实时检测并增删故障db
  • 应用层:去除自增主键,按机房、机器生成无冲突、有序的流水号,防止多机房数据冲突

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部署架构

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交互

配置

核心交易系统是将配置信息存储在etcd容器内

渠道

  • 基础目录: /foo/bar/pay/config
  • 每个渠道占用一个文件夹,每个渠道账户占用一个文件,例如微信存放在/foo/bar/pay/config/wechat目录下,appId: 2088123456 所在的配置信息存储在/foo/bar/pay/config/wechat/2088123456